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给新手平面设计师的3个避坑建议

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发表于 2023-1-7 18:24:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近有一些新手平面设计师来问我如何快速提升自己?其实,快速提升的方式因人而异,但是针对新手平面设计师普遍遇到的困惑,有3点可以帮你们避坑:
给出3点建议之前,我们先来定义一下什么是新手设计师。新手设计师一般指的是入行1到2年,初步了解基础的设计规范,做图主要依靠模板网站。往往会追求做出某种酷炫特效,在设计系统知识上比较缺乏。那么,如何避免成为技术666却依然无法做出客户满意作品的设计师呢?
第一点,总想追求创新。
创新并不是指颠覆一切,做别人没有做过的创意,更多的是在已有的事物基础上进行的重塑。所以,想要创新,重点是必须了解已有的事物。
现代平面设计起源于十九世纪的欧洲,发展于包豪斯设计学院。中国的平面设计发展晚很多,最早的平面协会成立于1995年。版式、色彩、创意表现等国外都已经发展的非常成熟,我们更多的是先把国内外成熟的经验吸收好,打好基础。在这个基础上,再去追求创新。
遇到好作品去拆解和借鉴,并不是羞耻的事情,而是通向创新的必经之路。还有一点需要注意,设计专业基础,并非软件的学习,会软件不等于会设计。
第二点,设计师不能“眼高手低”。
老司机多年的经验告诉你,设计师恰恰需要“眼高手低”。“眼高”第一个说的是设计师要练就自己的审美,对设计师来说,提高审美是很容易的,多去有实力的网站看一些好作品,并且要养成去拆解好作品的思考习惯。线下,有机会就去参加设计展艺术展,高端一些的书店,没事去翻设计书。
生活中随处看到好的设计,也请记得收藏和分析,这些都是老师。还有一点,从我自己的经历来说,提升审美和设计能力最快的方式就是去专业设计类广告类公司,甚至去北上广深工作几年。这个就好比,眼科有名的医院,他们所接触到的相关案例,远比综合类医院的眼科科室多的多。
那么,第二个“眼高”是说设计师的眼睛要能看到客户的需求和找到问题。其实,这个提升比较难,因为这个提升关注的问题超出设计范畴了。“设计在设计之外”,生活是想通的,很多生活中的事物,换个角度都能帮你理解当下的工作。
聊完了“眼高”,咱再来聊聊“手低”。手低是相对于眼高来讲,也是建议不要“过于执着于技法层面”。我初入行业时,非常热衷于学习用软件来实现各种效果,后来去到设计公司,发现很多设计大佬,甚至都不太精通软件,但可以让手下的设计师实现自己的想法。所以,技法提升解决的是效率问题,并不解决客户的需求问题。
手低比不是不重视实操,相反的,更要用量变来达到质变。
第三点,设计就是把画面设计的漂亮。
设计的漂亮也要看设计的目的是为了解决什么问题,如果把肥料包装袋设计的漂亮高端,反而很多人觉得贵不买了。设计本质是一种解决方案,一种信息传达的方式。所有的美感、元素、配色、效果都是为达到解决目的服务。
设计是策略先行,拿到一个设计项目,我们50%以上的时间都是在思考设计策略,有了方向、定位和构想,上机呈现方案是很快的。
设计也需要重视自洽性。简单的说,就是把你的设计比作一个人,他需要“思行合一”。把设计理念和策略看做这个人的内在,设计呈现看做这个人的外在穿搭等,内在与外在应该是协调统一的。例如苹果强调简洁,你就不可能在苹果专卖店看到花花绿绿过多的装饰性元素。
以上3点是有关新手设计师道路上的3点避坑建议。希望这篇文章可以帮助到你,喜欢的可以点赞收藏,欢迎交流探讨。
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