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学习ps需要注意什么?如何做好平面设计?

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发表于 2022-12-21 20:10:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
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描述一幅图像需要使用图像的属性。Photoshop软件是针对图形图像进行编辑处理的设计软件,为了能够熟练运用该软件的操作技巧,用户应该先了解一下图像的属性。
分辨率
分辨率是指单位长度内像素的数目,其单位为“像素/英寸”或是“像素/厘米”,包括显示器分辨率、图像分辨率和印刷分辨率等。


显示器分辨率:取决于显示器的大小及其像素设置。例如,一幅图像(尺寸为800×600像素)在15英寸显示器上显示时几乎占满整个屏幕;而在更大的显示器上所占的屏幕空间就会比较小。
图像分辨率:是指每一英寸所包含的像素值,用ppi表示。分辨率越高,图像越清晰。打印时,高分辨率的图像比低分辨率的图像包含的像素更多,因此像素点更小。与低分辨率图像相比,高分辨率图像可以重现更多的细节和更细微的颜色过度,如右图所示。
专业印刷的分辨率:印刷的分辨率是单位长度上的线数,单位为线/英寸(lpi),在实际工作中,150线/英寸的分辨率即可满足印刷的需要。
色彩三大要素
自然界中的色彩虽然各不相同,但任何有彩色的颜色都具有色相、纯度、明度这3个基本属性,也称为色彩的三要素。
色相:各类色彩的相貌称谓,如红、黄、绿等。色相是色彩的首要特征,是区别各种不同色彩的最准确的标准。
纯度:是指色彩的鲜艳、纯净程度,它表示颜色中所含有色成分的比例。
明度:是指色彩的明亮程度。各种有色物体由于它们的反射光量的区别而产生颜色的明暗强弱。
三基色原理
三基色是指红、绿、蓝三色,人眼对红、绿、蓝最为敏感,大多数的颜色可以通过红、绿、蓝三色按照不同的比例合成产生,同样绝大多数单色光也可以分解成红绿蓝这3种色光。这是色度学的最基本原理,即三基色原理。
冷暖色
冷暖色指色彩的冷暖分别。色彩学上根据心理感受,把颜色分为暖色调(红、橙、黄)、冷色调(青、蓝)和中性色调(紫、绿、黑、灰、白)。
互补色
在光学中,当两种色光(单色光或复色光)按适当比例混合而产生白色时,我们称这两种颜色“互为补色”,它们之间的色彩对比最强烈。右图的12色相环中红与绿、橙与蓝、黄与紫是三对最基本的互补色。
位图与矢量图
计算机图形主要分为两类:一类是位图图像,另外一类是矢量图形。Photoshop是典型的位图软件,但是它也包含矢量功能(如文字、钢笔工具)。下面我们先来了解位图与矢量图的概念,以便为学习图像处理打下基础。


位图
位图图像在技术上被称为栅格图像,它是由多个像素点组成的,我们在Photoshop中处理图像时,编辑的就是像素,它可以模仿照片的真实效果,具有表现力强、细腻、层次多和细节多等优点。但是位图图像文件所占的空间较大,对系统硬件要求较高,并且与分辨率有关。
矢量图
矢量图是用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等,它们都是通过数学公式计算获得的。矢量图的最大特点是与分辨率无关,另外矢量图形可以自由方便地填充颜色。矢量图占用的存储空间要比位图小很多,但是它不能创建过于复杂的图形,也无法像照片等位图那样表现丰富的颜色变化和细腻的色调过渡。
图像的颜色模式
颜色模式是将某种颜色表现为数字形式的模型,或者说是一种记录图像颜色的方式。在进行图像处理时,色彩模式以建立好的描述和重现色彩的模式为基础,每一种模式都有其各自的特点和适用范围,用户可以按照制作要求来确定色彩模式,并且可以根据需要在不同的色彩模式之间转换。
RGB颜色模式
RGB颜色模式是工业界的一种颜色标准,通过对红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)这3个颜色通道的变化以及它们相互之间的叠加来得到各式各样的颜色。
对RGB三基色各进行8位编码,这3种基色中的每一种都有一个从0(黑)~255(白)的亮度值范围。当不同亮度的基色混合后,会产生出256×256×256种颜色,约有1670万种,这就是我们常说的“真彩色”。该颜色模式是Photoshop中最常用到的颜色模式。
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CMYK颜色模式
CMYK颜色模式是另一种专门针对印刷业设定的颜色标准,通过对青(Cyan)、洋红(Magenta)、黄(Yellow)、黑(Black)这4种颜色变化以及它们相互之间的叠加来得到各种颜色。与RGB模式不同的是它的颜色合成方式不是颜色相加,而是相减。由于这4种基色在合成时所占的比重和强度不同,所获得的合成结果也不同。
Lab颜色模式
Lab颜色是由RGB三基色转换而来的,它是由RGB模式转换为HSB模式和CMYK模式的桥梁。Lab颜色模式中的数值描述正常视力的人能够看到的所有颜色,是以一个亮度分量L及两个颜色分量a和b来表示颜色的。通道L取值范围是0~100,另外两个色彩通道a和b取值范围为-120~120,a代表了由绿色到红色的光谱变化,b代表了由蓝色到黄色的光谱变化。


HSB颜色模式
HSB颜色模式是由RGB三基色转换为Lab模式,再在Lab模式的基础上综合了人们对颜色的心理感受因素而转换成的。它将颜色分为色相、饱和度、亮度,其中H表示色相,在0~360°的标准色环上,按照角度值标识。比如红是0°、橙色是30°等。S表示饱和度,指颜色的强度或纯度,饱和度表示色相中彩色成分所占的比例,用0%(灰色)~100%(完全饱和)的百分比来度量。B表示亮度,指颜色的明暗程度,通常是用0%(黑)~100%(白)的百分比来度量的。
灰度颜色模式
灰度模式可以使用多达256级的灰度来表现图像,使图像的过渡更平滑细腻。使用黑白或灰度扫描仪产生的图像常以灰度显示。将彩色图像转换为灰度模式的图像时,Photoshop放弃原图像的所有颜色信息,转换后的像素的灰阶(色度)表示原像素的亮度。灰度图像中的每个像素都有一个0~255之间的亮度值,0代表黑色,255代表白色,其他值代表了黑、白中间过渡的灰色。在8位图像中最多有256级灰度,在16和32位图像中,图像中的级数比8位图像要大得多。
我知道看我文章的有很多是新手小白,对于新手小白来说,像这样的学习还是有些碎片化的,在学习PS的初级阶段最重要的是形成一个模块化的知识体系。
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